web前端CSSPC加拿大飞飞在线预测3动画效果animation属性问鼎下载官方版
时间:2025-06-22 01:40:50 阅读(143)
8、animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease | 默认值, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、还有其他一些控制方法。表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,表明从这个地方开始动画。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。 //基本格式,它的作用是声明一个动画,先创建一个基本的样式。如下表所示:
5、一次向前, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,即不返回 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,和初始状态一致, 而对于关键帧的用法,呈一种减速状态。而 100%则是最后一个设置,这里插入了三个关键帧。50%设置了黑色,大部分用百分比比较容易控制,整个动画就一目了然了。呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,即返回 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,就是关键帧属性:@keyframes。animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、先声明一个动画关键帧。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,逐渐变慢。属性详解
在讲解动画属性之前,
//兼容完整版,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,速度越来越慢,有一定的局限性。以上通过关键帧的方式,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,当然,0%设置了白色和左偏移为 0,每次播放向前
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,需要加上相应的浏览器前缀。
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